#author("2023-08-16T14:49:23+09:00","","")
#author("2023-08-17T08:14:49+09:00","","")
*BT10-009 シャウトモンX4 [#y542d8ac]
 デジモン/LV4/赤・黄
 成熟期/データ種/合成型/クロスハート/DP8000
 登場コスト9/進化コスト赤LV3から3/黄LV3から3
 効果
 ≪マテリアルセーブ2≫(このデジモンが消滅するとき、このデジモンのデジクロス条件にある進化元のカード2枚を自分のテイマー1体の下に置ける)
 【登場時】≪2ドロー≫(自分のデッキからカードを2枚引く)
 【アタック終了時】このデジモンの進化元全てを自分のテイマー1体の下に置くことで、自分のテイマー1体をアクティブにし、このデジモンを消滅させる。
 [デジクロス-2]「シャウトモン」×「バリスタモン」×「ドルルモン」×「スターモンズ」登場するとき手札/バトルエリアからこのカードの下に置ける。1枚ごとに、登場コストをマイナスする
 進化元効果
 -
 イラスト:TANIMESO
 
BT-10で登場した赤・黄のLV4のデジモン。
[[BT10-008 シャウトモン]]、[[BT10-049 バリスタモン]]、[[BT10-034 ドルルモン]]、[[BT10-029 スターモンズ]]をデジクロスの素材とし、使ったデジモンの数だけ登場コストを2軽減できる。よって最大8コストを軽減でき、1コストだけで出せる。デジクロス素材に関しては[[BT10-111 シャウトモン キングVer.]]や[[BT11-009 シャウトモン+スターソード]]で代用可能。

その性能はデジクロス素材と合わさって凄まじいものであり、レベル4と思えないパワーとアドバンテージを稼ぐ力を持つ。BT10で登場したデジクロス素材を全て使えば、いきなり速攻・貫通を持つ、セキュリティを殴るとき実質10000DPのアタッカーが出てくる。さらに登場するとき手札2枚を補充し、攻撃時にさらに1ドローできる。攻撃後生き残れば、デジクロス素材を全部回収し、テイマー1体をアクティブにするとんでもないリカバリー能力を持ち、即座に次の攻勢に移れる。手札に[[BT10-013 シャウトモンX5]]がおり、[[BT10-060 スパロウモン]]もいれば、さらに0コストでシャウトモンX5をプレイ出来、セキュリティを2枚割って1ドローできる強力な波状攻撃を仕掛けることも可能。シャウトモンX4も自身マテリアルセーブ2を持っており、消滅された時もある程度リカバリーが効く。

このようにルーター、序盤の打点として非常に優秀であり、初期クロスハートデッキの貴重なパーツであった。加えて[[BT11-012 シャウトモンX3]]の登場によって、クロスハートのリソース稼ぎ能力が凄まじいことになり、結局2022年12月1日で制限カードとなった。これ以降クロスハートの手札補充はシャウトモンX3が主となり、スピードも落とされた。一度使われトラッシュに落とされたら、[[BT10-111 シャウトモン キングVer.]]で拾うのも手だろう。

デジクロス系共通の弱点、登場コストのマイナスを禁止するデジモンが苦手。そこはドルルモンやシャウトモン+スターソードで対処したい。

[[BT11-086 メルヴァモン]]を主軸とするクロスハートデッキでは、メルヴァモンから速攻付与される為、BT10のシャウトモンを素材とする必要が薄くなる。[[BT11-015 オメガシャウトモン]]は《シャウトモン》をデジクロス素材と指定する条件を代用でき、打点を増やすために素材として使われることも多い。

-設定・アニメにおいて―
アニメ《デジモンクロスウォーズ》の主人公・工藤タイキのパートナー、シャウトモンのデジクロス姿の一つ。バリスタモン、ドルルモン、スターモンズと合体した姿である。
初期のクロスハートを支えたエースであり、活躍の場は多々あった。その攻撃も非常に多彩で、図鑑では必殺技が6つも登録されている。シャウトモンのデジクロス形態の中でも派生形態が多く、[[BT10-012 シャウトモンX4B]]やシャウトモンX4K、シャウトモンX4Sがある。そこにスパロウモンをさらにデジクロスすればシャウトモンX5となる。~

**収録パック [#u98c1d63]
-[[ブースター クロスエンカウンター【BT-10】]]<BT10-009 R><02>

**イラストレーター [#pb0ba49e]
-[[TANIMESO]]

**FAQ [#e7164cf1]
Q:このカードの【アタック終了時】効果は、「このデジモンの進化元全てを自分のテイマー1体の下に置く」をしないことで、このデジモンを消滅させないことができますか?~
A:はい、可能です。~

Q:ここのカードの【アタック終了時】効果は、このデジモンに進化元が1枚もないときに発揮させることはできますか?~
A:いいえ、「このデジモンの進化元全てを自分のテイマー1体の下に置く」が実行できないので、進化元のカードがないときには発揮できません。~

Q:このカードの【アタック終了時】効果でアクティブにするテイマーは、進化元のカードを置いたテイマーとは別のテイマーを指定できますか?~
A:はい、可能です。
         

**関連リンク [#z8edcf5b]
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*コメント [#o427d163]
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