間違えやすいルール
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開始行:
*間違えやすいルール [#d4d4a25b]
-カードの個別裁定は各カードのページを参照してください。
*アタックの流れ [#pc816bca]
#expand(展開する,color=Black,size=18px){{
#ref(manual_pages-to-jpg-0012.jpg,left,nowrap,添付ファイ...
>デジモンカードゲーム公式HPオフィシャルルールマニュアル(...
https://digimoncard.com/rule/pdf/manual.pdf?v210423
}}
*効果の発揮順について [#w6c592e5]
#expand(展開する,color=Black,size=18px){{
#ref(manual_pages-to-jpg-0015.jpg,left,nowrap,添付ファイ...
#ref(manual_pages-to-jpg-0016.jpg,left,nowrap,添付ファイ...
#ref(manual_pages-to-jpg-0017.jpg,left,nowrap,添付ファイ...
>デジモンカードゲーム公式HPオフィシャルルールマニュアル(...
https://digimoncard.com/rule/pdf/manual.pdf?v210423
}}
*育成エリア [#v9fd6cdd]
"ここにいるデジモンは一切効果を発揮せず、また他のカードか...
具体的には、[[【進化時】]]効果や、進化時に払うコストを-1...
''ただし色条件のみ参照することができる''ため、デジタマの...
[育成](ピンク枠)の効果は育成エリアでのみ発揮できます。
*特殊進化について [#w6e37f65]
例:カード中央欄に記載の ≪進化:特徴に「〇〇」を持つLv.X...
特殊進化は進化条件を無視するわけでなく、記述されている条...
*DPの増減と消滅時効果 [#q0119403]
Q:自分の場にレスト状態の[[BT3-043 スレイプモン]]のみがい...
A:はい、可能です。スレイプモンが消滅した時点でレストのデ...
>デジモンカードゲーム公式番組「FUN!デジカ」 #56より引用~
https://www.youtube.com/watch?v=NnFmYYYtBF8&t=5s
*トラッシュ [#e0ba7da8]
自分と相手のトラッシュを確認することができます。
>デジモンカードゲーム公式番組「FUN!デジカ」 #8より引用~
https://www.youtube.com/watch?v=CRNrDKc-oTM&t=7s
*テイマー [#k9d1fcc1]
Q:レストしている状態のテイマーからの進化はそのままレスト...
A:はい、そうです。~
レスト状態のテイマーから進化したデジモンはレスト状態とな...
>デジモンカードゲーム公式番組「FUN!デジカ」 #100より引用~
https://www.youtube.com/watch?v=xftxRC0KZmA
*効果の引き継ぎ [#pb47b9bb]
Q.デジモンやテイマーがが消滅、あるいは手札に戻るなどして...
A効果によります。~
効果のタイミングが【自分のターン】【相手のターン】【お互...
「このターンの間」や「次の相手のターン終了時まで」など、...
(デジモンカードゲームQ&A 基本ルール編より引用)~
~
オプションカードは「このターンの間、○○を得る」などと書か...
*用語 [#ad7aeeec]
-''エリア''~
育成エリアとバトルエリアを含む領域を指す。(オフィシャル...
-''使用する''~
手札からオプションを出し効果が発動させた事を指す。~
~
-''〇〇する。''~
可能な限り〇〇を行う。
(例:AとBを手札に加える。AはあるがBがない場合はAのみ手...
[[BT3-027 パイルドラモン]]など。
-''〇〇できる。''~
〇〇を行うかは任意。
(例:[[≪進撃≫]]メモリーが相手側の1以上のとき、このデジ...
-''メモリを+〇する。''~
効果を発動することによりメモリを+〇する。~
メモリをプラスできない効果を持つデジモン[[BT3-046 テリア...
-''コストを-〇する。''~
効果を発動することにより支払うコストを-〇する。~
例えば、効果を発動することで進化時に必要なコストを-1する。
「相手は支払う進化コストをマイナスできない」効果を持つデ...
また、登場コストをマイナスする場合は、登場時に効果の宣言...
例:[[BT9-112 デクスモン]]通常であれば、メモリ10無いと登...
これらの効果は、[[ST12-03 ソーラーモン]]、[[ST13-08 チク...
-''Aすることで、Bをする。''(「FUN!デジカ」 #8より)~
任意でAをすることで、Bの効果を発揮させることができる。
~例:[[BT2-077 キメラモン]]:"[[【登場時】]]他の自分のデジ...
-
-''Aしたとき、Bさせることで、Cする''(「FUN!デジカ」 #79...
『[[BT5-088 武之内空&城戸丈]]』のように「~したとき、~...
-''Aする。その後、Bする。''例、[[BT4-104 絶光衝]]、[[BT7-...
Aの効果を発揮をしてその後Bの効果を発揮します。
Aの効果を発揮する際、条件を満たせず効果が不発(空打ち)の...
-''~が(~に)アタックしたとき''例、[[BT2-015 ガルダモン]...
Q:「○○にアタックしたとき」表記の効果を持つカードは、 ど...
A:「○○にアタックしたとき」の効果は、アタック宣言をしたと...
違う対象にアタック宣言した後、何らかの効果で対象が「○○」...
~「[[BT4-101 水底に引きずり込め!!]]」は、対象デジモンに...
アタック宣言後に(アタック時効果等で)相手のデジモンの進化...
>デジモンカードゲーム公式番組「FUN!デジカ」 #99より引用~
https://www.youtube.com/watch?v=vBcheXP2EXY~
~
他に質問が多く挙がる例として、[[P-029 アグニモン]]による...
-''このデジモンがバトルエリアを離れるとき'' 例:[[BT11-111...
「バトルエリアを離れるとき」は、「消滅によってトラッシュ...
~~
-''相手のセキュリティが減ったとき'' 例:[[BT9-016 ウォーグ...
効果によるセキュリティが減ったときは割愛。アタックでセキ...
1.【セキュリティ】効果発揮
2.【セキュリティ】効果発揮によって誘発した効果を発揮。(...
3.相手のセキュリティが減ったときの効果を発揮。
*効果処理手順 [#p6a451df]
複雑で混乱しやすいアタック時の処理手順について説明する。
&color(#FF0000){%%2021/3/17 誤解を招く記載の仕方のため、...
&color(#FF0000){2021/4/23 ルール改変による変更。};
**アタックの留意点 [#x5b3d26a]
・アタックはターンプレイヤーのみ行える。(総合ルール:10-1...
・アタック中にアタックを宣言することはできない。(総合ルー...
**アタック時手順 [#ge52f6aa]
1:デジモンをレストさせてアタック対象を決め、アタックを宣...
「アタックしたとき」の効果が誘発する。~
2:[[【アタック時】]]効果が誘発する。~
同時に非ターンプレーヤーの相手のデジモンがアタックした...
3:ターンプレイヤーの[[【アタック時】]]効果、「アタックし...
[[【アタック時】]]効果で発生するターンプレーヤーの[[【...
4:非ターンプレーヤー側のデジモンの効果を発揮する。~
[[【消滅時】]]、[[BT1-082 ロゼモン]]、[[BT5-111 オメガ...
5:カウンタータイミング:【カウンター】(≪ブラスト進化≫、≪...
6:≪ブラスト進化≫、≪ブラストジョグレス≫によって誘発する[[...
7:ブロックタイミング:[[≪ブロッカー≫]]の効果を発揮する。
8:デジモン同士のバトルまたはセキュリティチェック(セキュ...
[[BT9-016 ウォーグレイモンX抗体]]の効果はセキュリティを...
9:バトルの結果による効果の処理(ターンプレイヤー⇒非ターン...
例「相手のセキュリティが減ったとき○○」⇒[[【セキュリティ...
例「相手のデジモンを消滅させたとき○○」⇒[[≪道連れ≫]]の順...
10:追加攻撃・効果の発揮[[≪貫通≫]]、[[≪セキュリティアタッ...
11:[[【アタック終了時】]]効果を発揮する。~
**効果解決途中で割り込める効果 [#i813fb6d]
「○○するとき」の効果は、その条件となったアクションに割り...
効果によっては、条件となるアクションそのものがキャンセル...
終了行:
*間違えやすいルール [#d4d4a25b]
-カードの個別裁定は各カードのページを参照してください。
*アタックの流れ [#pc816bca]
#expand(展開する,color=Black,size=18px){{
#ref(manual_pages-to-jpg-0012.jpg,left,nowrap,添付ファイ...
>デジモンカードゲーム公式HPオフィシャルルールマニュアル(...
https://digimoncard.com/rule/pdf/manual.pdf?v210423
}}
*効果の発揮順について [#w6c592e5]
#expand(展開する,color=Black,size=18px){{
#ref(manual_pages-to-jpg-0015.jpg,left,nowrap,添付ファイ...
#ref(manual_pages-to-jpg-0016.jpg,left,nowrap,添付ファイ...
#ref(manual_pages-to-jpg-0017.jpg,left,nowrap,添付ファイ...
>デジモンカードゲーム公式HPオフィシャルルールマニュアル(...
https://digimoncard.com/rule/pdf/manual.pdf?v210423
}}
*育成エリア [#v9fd6cdd]
"ここにいるデジモンは一切効果を発揮せず、また他のカードか...
具体的には、[[【進化時】]]効果や、進化時に払うコストを-1...
''ただし色条件のみ参照することができる''ため、デジタマの...
[育成](ピンク枠)の効果は育成エリアでのみ発揮できます。
*特殊進化について [#w6e37f65]
例:カード中央欄に記載の ≪進化:特徴に「〇〇」を持つLv.X...
特殊進化は進化条件を無視するわけでなく、記述されている条...
*DPの増減と消滅時効果 [#q0119403]
Q:自分の場にレスト状態の[[BT3-043 スレイプモン]]のみがい...
A:はい、可能です。スレイプモンが消滅した時点でレストのデ...
>デジモンカードゲーム公式番組「FUN!デジカ」 #56より引用~
https://www.youtube.com/watch?v=NnFmYYYtBF8&t=5s
*トラッシュ [#e0ba7da8]
自分と相手のトラッシュを確認することができます。
>デジモンカードゲーム公式番組「FUN!デジカ」 #8より引用~
https://www.youtube.com/watch?v=CRNrDKc-oTM&t=7s
*テイマー [#k9d1fcc1]
Q:レストしている状態のテイマーからの進化はそのままレスト...
A:はい、そうです。~
レスト状態のテイマーから進化したデジモンはレスト状態とな...
>デジモンカードゲーム公式番組「FUN!デジカ」 #100より引用~
https://www.youtube.com/watch?v=xftxRC0KZmA
*効果の引き継ぎ [#pb47b9bb]
Q.デジモンやテイマーがが消滅、あるいは手札に戻るなどして...
A効果によります。~
効果のタイミングが【自分のターン】【相手のターン】【お互...
「このターンの間」や「次の相手のターン終了時まで」など、...
(デジモンカードゲームQ&A 基本ルール編より引用)~
~
オプションカードは「このターンの間、○○を得る」などと書か...
*用語 [#ad7aeeec]
-''エリア''~
育成エリアとバトルエリアを含む領域を指す。(オフィシャル...
-''使用する''~
手札からオプションを出し効果が発動させた事を指す。~
~
-''〇〇する。''~
可能な限り〇〇を行う。
(例:AとBを手札に加える。AはあるがBがない場合はAのみ手...
[[BT3-027 パイルドラモン]]など。
-''〇〇できる。''~
〇〇を行うかは任意。
(例:[[≪進撃≫]]メモリーが相手側の1以上のとき、このデジ...
-''メモリを+〇する。''~
効果を発動することによりメモリを+〇する。~
メモリをプラスできない効果を持つデジモン[[BT3-046 テリア...
-''コストを-〇する。''~
効果を発動することにより支払うコストを-〇する。~
例えば、効果を発動することで進化時に必要なコストを-1する。
「相手は支払う進化コストをマイナスできない」効果を持つデ...
また、登場コストをマイナスする場合は、登場時に効果の宣言...
例:[[BT9-112 デクスモン]]通常であれば、メモリ10無いと登...
これらの効果は、[[ST12-03 ソーラーモン]]、[[ST13-08 チク...
-''Aすることで、Bをする。''(「FUN!デジカ」 #8より)~
任意でAをすることで、Bの効果を発揮させることができる。
~例:[[BT2-077 キメラモン]]:"[[【登場時】]]他の自分のデジ...
-
-''Aしたとき、Bさせることで、Cする''(「FUN!デジカ」 #79...
『[[BT5-088 武之内空&城戸丈]]』のように「~したとき、~...
-''Aする。その後、Bする。''例、[[BT4-104 絶光衝]]、[[BT7-...
Aの効果を発揮をしてその後Bの効果を発揮します。
Aの効果を発揮する際、条件を満たせず効果が不発(空打ち)の...
-''~が(~に)アタックしたとき''例、[[BT2-015 ガルダモン]...
Q:「○○にアタックしたとき」表記の効果を持つカードは、 ど...
A:「○○にアタックしたとき」の効果は、アタック宣言をしたと...
違う対象にアタック宣言した後、何らかの効果で対象が「○○」...
~「[[BT4-101 水底に引きずり込め!!]]」は、対象デジモンに...
アタック宣言後に(アタック時効果等で)相手のデジモンの進化...
>デジモンカードゲーム公式番組「FUN!デジカ」 #99より引用~
https://www.youtube.com/watch?v=vBcheXP2EXY~
~
他に質問が多く挙がる例として、[[P-029 アグニモン]]による...
-''このデジモンがバトルエリアを離れるとき'' 例:[[BT11-111...
「バトルエリアを離れるとき」は、「消滅によってトラッシュ...
~~
-''相手のセキュリティが減ったとき'' 例:[[BT9-016 ウォーグ...
効果によるセキュリティが減ったときは割愛。アタックでセキ...
1.【セキュリティ】効果発揮
2.【セキュリティ】効果発揮によって誘発した効果を発揮。(...
3.相手のセキュリティが減ったときの効果を発揮。
*効果処理手順 [#p6a451df]
複雑で混乱しやすいアタック時の処理手順について説明する。
&color(#FF0000){%%2021/3/17 誤解を招く記載の仕方のため、...
&color(#FF0000){2021/4/23 ルール改変による変更。};
**アタックの留意点 [#x5b3d26a]
・アタックはターンプレイヤーのみ行える。(総合ルール:10-1...
・アタック中にアタックを宣言することはできない。(総合ルー...
**アタック時手順 [#ge52f6aa]
1:デジモンをレストさせてアタック対象を決め、アタックを宣...
「アタックしたとき」の効果が誘発する。~
2:[[【アタック時】]]効果が誘発する。~
同時に非ターンプレーヤーの相手のデジモンがアタックした...
3:ターンプレイヤーの[[【アタック時】]]効果、「アタックし...
[[【アタック時】]]効果で発生するターンプレーヤーの[[【...
4:非ターンプレーヤー側のデジモンの効果を発揮する。~
[[【消滅時】]]、[[BT1-082 ロゼモン]]、[[BT5-111 オメガ...
5:カウンタータイミング:【カウンター】(≪ブラスト進化≫、≪...
6:≪ブラスト進化≫、≪ブラストジョグレス≫によって誘発する[[...
7:ブロックタイミング:[[≪ブロッカー≫]]の効果を発揮する。
8:デジモン同士のバトルまたはセキュリティチェック(セキュ...
[[BT9-016 ウォーグレイモンX抗体]]の効果はセキュリティを...
9:バトルの結果による効果の処理(ターンプレイヤー⇒非ターン...
例「相手のセキュリティが減ったとき○○」⇒[[【セキュリティ...
例「相手のデジモンを消滅させたとき○○」⇒[[≪道連れ≫]]の順...
10:追加攻撃・効果の発揮[[≪貫通≫]]、[[≪セキュリティアタッ...
11:[[【アタック終了時】]]効果を発揮する。~
**効果解決途中で割り込める効果 [#i813fb6d]
「○○するとき」の効果は、その条件となったアクションに割り...
効果によっては、条件となるアクションそのものがキャンセル...
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