BT17-080 松田啓人
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
*BT17-080 松田啓人 [#n872d664]
テイマー/赤
登場コスト3
効果
【自分のメインフェイズ開始時】名称に「ギルモン」/「グラ...
【自分のターン終了時】このテイマーと自分のトラッシュの「...
セキュリティ効果
【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
イラスト:
**収録パック [#hf160f19]
-[[ブースター シークレットクライシス【BT-17】]] <BT17-080...
**イラストレーター [#de323efb]
-
**FAQ [#of43cea8]
Q:このカードの【自分のターン終了時】効果は、このテイマー...
A: はい、可能です。
「進化できる」効果なので、条件を満たした後、進化するかど...
Q:このカードの【自分のターン終了時】効果で進化した「デュ...
A:≪進撃≫を発揮する時点でメモリーが相手側の1以上であれば、...
**関連リンク [#m377b00a]
#related
*コメント [#leabe8b7]
#comment
終了行:
*BT17-080 松田啓人 [#n872d664]
テイマー/赤
登場コスト3
効果
【自分のメインフェイズ開始時】名称に「ギルモン」/「グラ...
【自分のターン終了時】このテイマーと自分のトラッシュの「...
セキュリティ効果
【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
イラスト:
**収録パック [#hf160f19]
-[[ブースター シークレットクライシス【BT-17】]] <BT17-080...
**イラストレーター [#de323efb]
-
**FAQ [#of43cea8]
Q:このカードの【自分のターン終了時】効果は、このテイマー...
A: はい、可能です。
「進化できる」効果なので、条件を満たした後、進化するかど...
Q:このカードの【自分のターン終了時】効果で進化した「デュ...
A:≪進撃≫を発揮する時点でメモリーが相手側の1以上であれば、...
**関連リンク [#m377b00a]
#related
*コメント [#leabe8b7]
#comment
ページ名: